Linxu 用户态和内核态

Introduction

从图上我们可以看出来通过系统调用将Linux整个体系分为用户态和内核态(或者说内核空间和用户空间)。

那内核态到底是什么呢?其实从本质上说就是我们所说的内核,它是一种特殊的软件程序,特殊在哪儿呢?控制计算机的硬件资源,例如协调CPU资源,分配内存资源,并且提供稳定的环境供应用程序运行。

用户态就是提供应用程序运行的空间,为了使应用程序访问到内核管理的资源例如CPU、内存和I/O。内核必须提供一组通用的访问接口,这些接口就叫系统调用

系统调用

系统调用是操作系统的最小功能单位。根据不同的应用场景,不同的Linux发行版本提供的系统调用数量也不尽相同,大致在240-350之间。

这些系统调用组成了用户态跟内核态交互的基本接口,例如:用户态想要申请一块20K大小的动态内存,就需要brk系统调用,将数据段指针向下偏移,如果用户态多处申请20K动态内存,同时又释放呢?这个内存的管理就变得非常的复杂。

库函数

库函数就是屏蔽这些复杂的底层实现细节,减轻程序员的负担,从而更加关注上层的逻辑实现。它对系统调用进行封装,提供简单的基本接口给用户,这样增强了程序的灵活性,当然对于简单的接口,也可以直接使用系统调用访问资源,例如:open(),write(),read()等等。库函数根据不同的标准也有不同的版本,例如:glibc库,posix库等。

shell

shell顾名思义,就是外壳的意思。就好像把内核包裹起来的外壳。它是一种特殊的应用程序,俗称命令行。为了方便用户和系统交互,一般一个shell对应一个终端,呈现给用户交互窗口。


用户态到内核态怎样切换?

往往我们的系统的资源是固定的,例如内存2G,CPU固定,磁盘2TB,网络接口固定。所以就需要操作系统对资源进行有效的利用。

假设某个应用程序过分的访问这些资源,就会导致整个系统的资源被占用,如果不对这种行为进行限制和区分,就会导致资源访问的冲突。

所以,Linux的设计的初衷:给不同的操作给与不同的“权限”。Linux操作系统就将权限等级分为了2个等级,分别就是内核态和用户态。

一句话来概括:它们权限不同。用户态的进程能够访问的资源受到了极大的控制,而运行在内核态的进程可以“为所欲为”。

一个进程可以运行在用户态也可以运行在内核态,那它们之间肯定存在用户态和内核态切换的过程。例如,C库接口malloc申请动态内存,malloc的实现内部最终还是会调用brk()或者mmap()系统调用来分配内存。

从用户态到内核态到底怎么进入?除了通过系统调用吗,还有其他方式吗?

从用户态到内核态切换可以通过三种方式:

  1. 系统调用,其实系统调用本身就是中断,但是软件中断,跟硬中断不同。
  2. 异常,如果当前进程运行在用户态,如果这个时候发生了异常事件,就会触发切换。例如:缺页异常。
  3. 外设中断,当外设完成用户的请求时,会向CPU发送中断信号。

Reference